Tutorial: Como usar um modelo 3D em uma composição no Photoshop

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Hoje veremos como criar uma composição usando um modelo 3D (este tutorial só poderá ser realizar no Photoshop CS3 Extended).

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tutoriais photoshop

01. Pressione Ctrl+N para criar um novo documento, defina um tamanho de 1024x768 pixels, 72 dpi´s e modo de cor em RGB, pressione Ok, pressione Ctrl+O e abra a imagem de uma paisagem qualquer, para este tutorial iremos usar a imagem abaixo (caso queira usar a mesma imagem clique com o botão direito do mouse sobre a imagem e escolha a opção Save Link As), depois de aberta pressione Ctrl+A para selecionar seu conteúdo, pressione Ctrl+C para copiar.

Como usar um modelo 3D em uma composição no Photoshop

02. Volte ao documento que criamos e pressione Ctrl+V para colar, pressione Ctrl+T para abrir a caixa de Free Transform e ajuste a imagem para o tamanho do novo documento, pressione Enter, dê o nome de "Landscape" para a layer.

Como usar um modelo 3D em uma composição no Photoshop

03. Pressione Ctrl+L para abrir a caixa de Levels e defina os valores abaixo.

Como usar um modelo 3D em uma composição no Photoshop

04. Agora clique aqui (com o botão direito do mouse, escolha a opção Save Link As) e baixe o modelo 3D do avião que será usado no tutorial, vá em Layer> 3D Layer> New Layer from 3D File, escolha o arquivo do avião e clique em Open, sua imagem deve ficar como na foto abaixo.

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04. Agora clique com a tecla direita do mouse sobre a layer do avião e escolha a opção Transform 3D Model, na barra de opções você verá uma série de opções, (caso queira uma explicação mais detalhada sobre estas opções clique aqui), abaixo segue um resumo de cada opção, deixe o avião na mesma posição mostrada no final da imagem abaixo.

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05. Dentro da layer do avião existem diversas pequenas layers nomeadas com nomes estranhos, em sua maioria são texturas, clique duas vezes na mini layer chamada 5EFUST, um arquivo em branco será aberto, este arquivo pertence à textura do avião ou seja, podemos editar esta textura e aplicar no avião, no caso do exemplo abaixo foi aplicado uma textura amarela com bolinhas vermelhas então a parte pertencente a textura no avião ficou com a cor amarela e bolinhas vermelhas, porém iremos aplicar outra textura, clique duas vezes na layer 5EFUST (no tutorial é indicado que esta mini layer corresponde a parte de baixo do avião porém ao refazer o tutorial percebi que esta mini layer corresponde a parte de "cima do avião" sendo que cada mini layer corresponde a uma parte do avião) e pressione Ctrl+Shift+Alt+N para criar uma nova layer, escolha a cor #B9B9B9, pressione a letra U do teclado para selecionar a Rectangle Tool, certifique-se de que a opção Shape Layers esteja marcada na barra de opções da ferramenta, clique e arraste afim de criar um quadrado cinza que cubra a nova layer, vá em Layer> Layer Style> Pattern Overlay, escolha o Pattern chamado Strings (ou outro de sua preferência), defina a opacidade em 7% e pressione Ok, repita este passo para editar todas as texturas do avião caso seja de seu interesse.

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06. Agora clique na layer do avião e vá em Layer> Hide Layers para desabilitar a visibilidade da layer do avião, clique na layer "Landscape" e vá em Filter> Vanishing Point, faça 4 cliques na estrada afim de criar uma cobertura sobre a mesma como na foto abaixo, clique nos pontos laterais e arraste a cobertura até o ponto indicado na foto logo abaixo, clique em Ok, clique na layer do avião e vá em Layer> Show Layers para habilitar a visibilidade da layer do avião novamente.

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07. Para criar a sombra do avião pressione Ctrl+N para criar um novo arquivo, defina o tamanho de 1024x768 pixels, 72 dpi´s e modo de cor em RGB, vá em Layer> 3D Layers> New Layer From 3D File, escolha o arquivo do avião novamente, clique com o botão direito do mouse sobre a layer do avião e escolha a opção Transform 3D Model, na barra de opções da ferramenta vá em View e defina a opção Top, pressione Enter, clique com o botão direito do mouse sobre a layer e escolha a opção Rasterize 3D, pressione Ctrl+U para abrir a caixa de Hue/Saturation e defina o valor de Saturation em -100 e Lightness em -100, pressione Ok, pressione Ctrl+A para selecionar todo conteúdo do documento e depois Ctrl+C para copiar.

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08. Clique na layer "Landscape" e pressione Ctrl+Shift+Alt+N para criar uma nova layer, dê o nome de "GroundShadow" vá em Filter> Vanishing Point e pressione Ctrl+V para colar a figura do avião, arraste para o grid criado anteriormente, caso seja necessário pressione a letra T do teclado para selecionar a Transform Tool e ajuste a sombra do avião como achar melhor, clique em Ok, agora vá em Filter> Blur> Gaussian Blur e defina um valor de 5 pixels para o Radius, pressione Ok, defina o valor de 75% para a opacidade da layer, mude o modo de blend da layer para Multiply.

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09. Para trabalhar as turbinas clique na layer "Landscape", pressione a letra R do teclado para selecionar a Blur Tool, escolha um brush de tamanho médio, pontas suaves, defina na barra de opções da ferramenta o valor de 50% para Strength e 0% para Hardness, passe onde a turbina do avião está afim de criar um efeito como o da imagem abaixo.

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10. Agora clique na layer na layer "GroundShadow" e pressione Ctrl+Shift+Alt+N para criar uma nova layer, dê o nome de "Engine", pressione a letra M do teclado para selecionar a Rectangular Marquee Tool, clique e arraste para criar um retângulo como na imagem abaixo, pressione a letra D do teclado para resetar as cores de Foreground e Background para preto e branco, pressione a letra X para inverter as cores de Foreground e Background, pressione Alt+Backspace (a tecla acima do Enter) ou pressione a letra G do teclado para selecionar a Paint Bucket Tool e clique dentro da seleção criada, pressione Ctrl+T para abrir a caixa de Free Transform, clique com o botão direito do mouse dentro da caixa de Free Transform e escolha a opção Distort, distorça o retângulo como mostrado na imagem abaixo e pressione Ok, vá em Filter> Blur> Gaussian Blur, defina o valor de 5 pixels para o Radius e pressione Ok, pressione Ctrl+F para repetir o filtro, vá em Layer> Layer Style> Gradient Overlay, defina um gradiente que vá do #FFE0AA para o #FFFFFF e pressione Ok, mude a opacidade da layer para 80%, pressione Ctrl+J para duplicar a layer, pressione a letra V do teclado para selecionar a Move Tool e posicione a cópia da layer na outra turbina do avião.

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11. Clique na layer do avião e pressione Ctrl+J duas vezes para criar duas cópias da layer, clique com o botão direito do mouse sobre as cópias e escolha a opção Rasterize 3D nas duas cópias, dê o nome de "Main" para uma e "Blur" para a outra cópia, deixe as duas layers abaixo da layer original do avião, clique na layer do avião e vá em Layer> Hide Layers para desabilitar a visibilidade da layer, sua paleta de layers deve ficar como a da foto abaixo.

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12. Clique na layer "Main" e vá em Layer> Hide Layers para desabilitar a visibilidade da layer, clique na layer "Blur" e vá em Filter> Blur> Blur, pressione Ctrl+F, pressione a letra R do teclado para selecionar a Smudge Tool, escolha um brush de tamanho médio, pontas suaves, defina na barra de opções da ferramenta o valor de 50% para Strength e passe nas áreas indicadas na imagem abaixo, mude a opacidade da layer para 25%, clique na layer do avião (original), vá em Layer> Show Layers para habilitar novamente a visibilidade da layer e defina a opacidade em 10%.

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13. Agora clique na layer "Main" e vá em Layer> Show Layers para habilitar a visibilidade da layer, pressione a letra O do teclado para selecionar a Burn Tool, defina um brush de tamanho médio e pontas suaves, na barra de opções da ferramenta defina o valor de 0% para Hardness, em Range deixe como Midtones e 50% para Exposure, passe em algumas áreas para criar sombras, agora pressione Shift+O para selecionar a Dodge Tool, defina um brush de tamanho médio e pontas suaves, 0% de Hardness, Range em Midtones e 50% de Exposure, passe nas áreas que devem ser clareadas.

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14. Clique na layer "Main" e pressione Ctrl+Shift+Alt+N para criar uma nova layer, dê o nome de "Shadows", pressione a letra D do teclado para resetar as cores de Foreground e Background para preto e branco, pressione a letra B do teclado para selecionar a Brush Tool, escolha um brush de pontas suaves e tamanho médio, na barra de opções da ferramenta defina o valor de 0% para Hardness, em Mode defina como Normal, Opacity em 25% e Flow em 25%, pinte em todas as áreas de sombra na parte de baixo do avião como no trem de pouso por exemplo, caso queira uma precisão maior clique na miniatura da layer do avião (original 3D) com a tecla Ctrl pressionada para ativar a seleção ao redor do avião.

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15. Pressione Ctrl+Shift+Alt+N para criar uma nova layer, dê o nome de "Lights", pressione a letra X do teclado para inverter as cores de Foreground e Background, sua cor de Foreground deve ser a branca, com as mesmas definições de brush pinte as áreas do avião que será clareadas como na imagem abaixo, caso seja necessário clique com a tecla Ctrl pressionada sobre a miniatura da layer do avião (original 3D) para ativar a seleção ao redor do avião e facilitar a pintura com o brush, ao final vá em Layer> Layer Style> Outer Glow e defina os valores mostrados na imagem abaixo.

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16. Certifique-se de que sua layer do avião (3D) esteja acima de todas as outras layers na paleta de layers, clique com a tecla Ctrl pressionada na miniatura da layer do avião (original 3D) para ativar a seleção ao redor do avião, clique na layer "Landscape" e pressione Ctrl+J para copiar a seleção para uma nova layer, dê o nome de "Sky Reflection" para esta nova layer, deixe ela acima da layer do avião (original 3D), defina a opacidade da layer em 50% e mude o modo de blend para Multiply, vá em Layer> Layer Mask> Hide All, clique na miniatura da máscara aplicada na layer, pressione a letra B do teclado para selecionar a Brush Tool e passe (certifique-se de que sua cor de Foreground seja a branca) nas áreas onde desejamos criar o reflexo do céu no avião.

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17. Pressione Ctrl+Shift+Alt+N duas vezes para criar mais duas layers, dê o nome de "Light Details" para uma e "Dark Details" para outra, clique na layer "Light Details" e mude o modo de blend da layer para Lighten, clique na layer "Dark Details" e mude o modo de blend da layer para Multiply, na layer "Light Details" deixe apenas os detalhes de luminosidade enquanto que na layer "Dark Details" deixe apenas os detalhes de sombreamento aplicados, para cada parte do avião use as definições de brush mostradas abaixo.

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18. Pressione Ctrl+Shift+Alt+N para criar uma nova layer, pressione Ctrl+J para duplicar a layer, dê o nome de "Rendered Scene", pressione Ctrl+Shift+Alt+E para mesclar todas as layers em uma só preservando as layers intactas, vá em Filter> Render> Lighting Effects, defina os valores abaixo, vá em Filter> Render> Lens Flare e defina os valores mostrados abaixo posicionando o efeito em cima da cabine do avião, pressione a letra O do teclado para selecionar a Dodge Tool e clique sobre o efeito do filtro Lens Flare afim de aumentar a intensidade do efeito.

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19. Mude a opacidade da layer para 60% e mude o modo de blend da layer para Hard Light, caso queira adicione mais um efeito de Lens Flare sobre a cabine.

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20. Ao fina sua composição com o avião 3D estará como na foto abaixo.

Como usar um modelo 3D em uma composição no Photoshop

site de origem: http://psdtuts.com/photo-effects-tutorials/use-a-3d-model-to-create-a-dramatic-scene-in-photoshop/

COMENTÁRIOS

BLOGGER: 13
  1. Adoro o blog. Os tutoriais são simplesmente perfeitos. Tenho uma dúvida: Qual é maneira mais facil de fazer com outras pessoas o rebordo como aparece nesta imagem á volta dos personagens: http://www.axelmusic.com/resources/covers/back/024543467281.jpg
    Obrigado :) Se for possivel responde também para este e-mail: franciscotbotelho@gmail.com
    Abraço

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  2. Oi Francisco, primeiro você precisa recortar todas as pessoas na imagem (pode ser com a Polygonal Lasso Tool mesmo) e depois vai em Layer> Layer Style> Stroke, escolhe a cor branca, define a largura do Stroke e pronto, obrigado pela visita!!

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  3. Não entendi como eu baixo esse modelo do avião...

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  4. Que trabalhão heim? Ficou muito bom. Parabéns.

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  5. Olá, André!

    Esse tutorial está muito show de bola. Amei!!!

    Um grande abraço.

    Minha.

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  6. Muito bom...
    Mas acho q o link para baixar tah errado....

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  7. e ai andre blz me responde uma duvida so novo no photoshop e gostaria de sabe como se faz uma montagem com fundo transparente tipo uma imagem na frente e aotra no fundo tem algum tutorial sobre isso desde jah vlww e obrigado

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  8. André, tentei fazer um trabalho (Tutorial do dia 19.11.2007 - Transformando parte de uma foto em desenho), mas desisti no meio do caminho, fechando as layers. Acontece que quando abri uma nova foto, notei que, ao lado direito não aparecia a a paleta de layer. Essa estava mais acima e bem maior e, eu, não conseguia ver as mesmas. Simplesmente essa parte sumiu junto com os ícones (Add layer style, etc.). Como faço para recuperar a paleta de layers?
    Desejo um lindo domingo.

    Abraços.
    Minha.

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  9. Muito obrigado André! Vou já fazer um novo banner para o meu blog. Abraço :D

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  10. Amigooooooooooooo, obrigada, já consegui.

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  11. MINHA NOSSA !
    coisa de loco, ficou show :)
    se você me desse umas dicas para edições basicas para fotolog, eu gostaria :D

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  12. como esse avião pousou sem triscar na arvoré ??
    sem logica ne hauahuahua

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  13. sem logica é o reflexo no chão sem as rodas

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Nome

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Tutorial: Como usar um modelo 3D em uma composição no Photoshop
Hoje veremos como criar uma composição usando um modelo 3D (este tutorial só poderá ser realizar no Photoshop CS3 Extended).
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