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Separable Subsurface Scattering (Real Time)

Esse sem dúvida nenhuma é um dos trabalhos em CG mais detalhados que já vi, afinal de contas o difícil mesmo é criar a imperfeição do corpo humano, coisa que neste trabalho salta aos olhos, em alguns pontos temos até dúvida se a imagem que vemos não é realmente real, vale a pena ver em tela cheia e na maior qualidade possível, nesta página podemos ver mais detalhes sobre o trabalho.

Escrito por André Sugai

Publicitário, Photoshopista, criador do Tutoriais Photoshop, venceu o prêmio iBest na categoria tecnologia em 2008 e dois prêmios de criatividade da Adobe. Ex-colaborador do Tech Tudo (http://Globo.com), iMasters (UOL) e Revista Photoshop Creative.

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