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Primeiro torneio do jogo free-to-play brasileiro Heavy Metal Machines será organizado pela ESL, aberto ao público e terá premiação de €10,5 mil

HMM European Championship terá disputas online entre 16 e 30 de julho, jogadores do mundo todo podem participar e a equipe vencedora receberá €4 mil; inscrições são gratuitas e poderão ser feitas de 1 a 14 de julho pelo site www.goo.gl/qGmLjY

Os fãs de Heavy Metal Machines, jogo multiplayer online de batalha veicular e free-to-play da brasileira Hoplon, poderão participar em breve do primeiro campeonato oficial do game e ganhar milhares de euros. De 16 a 30 de julho, será realizado o Heavy Metal Machines European Championship, um torneio online com servidores baseados na Europa e com premiação total de €10,5 mil. As inscrições são gratuitas e poderão ser feitas de 1 a 14 de julho pelo site www.goo.gl/qGmLjY.

Organizada pela ESL (Eletronic Sports League) – referência em torneios de e-Sports pelo mundo –, a competição é aberta a jogadores de todos os níveis e países, não tem limite de participantes e será disputada em três fases: classificatórias, playoffs e finais. Para participar, os interessados devem apenas criar ou se juntar a um time em Heavy Metal Machines, fazer um cadastro individual no site da ESL e eleger um capitão para a sua equipe, que ficará responsável pelo registro do time na competição, no mesmo site.

O campeonato começa com a fase classificatória, que terá dinâmica suíça de disputas, ou seja, dividida em rodadas e de acordo com o desempenho na competição. Os primeiros confrontos serão estabelecidos por um sorteio. Em seguida, vencedores enfrentam vencedores e perdedores jogam contra perdedores. Na terceira rodada, os times invictos se enfrentam, bem como os que têm uma vitória e uma derrota e aqueles que ainda não venceram. A pontuação de cada time após essas três rodadas definirá os classificados para os playoffs, que começam em 23 de julho com oito equipes e sistema de dupla eliminatória, em que os vencedores avançam e os perdedores do primeiro jogo disputam uma repescagem. Os dois melhores times após esta etapa se enfrentam na partida final.

A premiação da HMM European Championship será dividida da seguinte forma:

· 1º colocado = €4 mil
· 2º e 3º colocados = €1,5 mil (cada)
· 4º colocado = €1 mil
· 5º e 6º colocados = € 750 (cada)
· 7º e 8º colocados = € 500 (cada)

“Estamos muito ansiosos e animados com o primeiro torneio oficial de Heavy Metal Machines. Além de ter um alcance global, será mais um passo em direção à entrada definitiva do game no cenário competitivo de esportes eletrônicos”, disse Aly Lenzi, diretor do jogo. “Será a primeira vez que um jogo brasileiro vai ser disputado em servidores europeus e já estamos planejando um campeonato local, focado no Brasil. Vale ressaltar que quem participar do HMM European Championship já terá a chance de jogar com todas as atualizações e aprimoramentos que fizemos recentemente, desde a implementação do sistema de quadro de líderes até o uso da bomba repaginada”, completa Lenzi.

Para acompanhar as novidades de Heavy Metal Machines, visite http://www.heavymetalmachines.com/site/.

Heavy Metal Machines está disponível em beta aberto no Steam e pode ser baixado gratuitamente em www.goo.gl/2Dzngy.

Sobre a Hoplon Infotainment – A Hoplon é uma desenvolvedora e publicadora de games 100% nacional e referência em jogos free-to-play. Fundada em 2000, destaca-se na indústria nacional por sua equipe de profissionais altamente capacitados e engajados no fortalecimento do setor, pelas produções criativas e relação de respeito com seus jogadores. Veterana, maior e mais importante empresa de jogos do Brasil, tem 80 colaboradores, está sediada em Florianópolis – SC e um de seus jogos – Heavy Metal Machines – já está disponível no Steam em beta aberto no Brasil, Estados Unidos, França, Espanha, Alemanha, Itália, Rússia, Turquia, entre outros, e deve ser lançado no segundo semestre de 2017. Veja mais em www.hoplon.com

Escrito por André Sugai

Publicitário, Photoshopista, criador do Tutoriais Photoshop, venceu o prêmio iBest na categoria tecnologia em 2008 e dois prêmios de criatividade da Adobe. Ex-colaborador do Tech Tudo (http://Globo.com), iMasters (UOL) e Revista Photoshop Creative.

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