em , , , , ,

Tutorial: Integrando um Render 3D em uma fotografia Macro com o Photoshop

Descrição: Neste tutorial veremos como criar uma montagem usando um render 3D em conjunto com modos de blend, filtros, imagens e outros recursos do Photoshop.

01. Pressione Ctrl+N para criar um novo documento, defina o tamanho do asset que será usado, no caso deste tutorial 600×704 pixels, vá e File> Place e importe o primeiro asset, vá em Window> Channels e com a tecla Ctrl pressionada clique sobre o Channel de maior contraste para ativar a seleção, vá em Window> Layers, clique na layer do asset importado e depois vá em Layer> Layer Mask> Reveal All para adicionar uma máscara na layer, repita o procedimento adicionando o novo asset, no caso deste tutorial usamos o asset Textured e Chrome.

02. Pressione a letra D do teclado para resetar as cores de Foreground e Background para preto e branco, pressione a letra B do teclado para selecionar a Brush Tool, escolha um brush de textura como na foto abaixo, clique sobre a miniatura da máscara aplicada na layer Textured e aplique como na foto abaixo, com a tecla Ctrl pressionada clique sobre as duas layers e pressione Ctrl+G para agrupar as layers dentro de um folder, dê o nome de Robot.

03. Vá em File> Place e adicione uma imagem de fundo, ajuste o tamanho e posição da imagem e pressione Enter para finalizara transformação, deixe a imagem abaixo das outras layers, vá em Layer> New Adjustment Layer> Levels e defina os valores abaixo.

04. Clique no folder Robot e pressione Ctrl+E para mesclar as duas camadas em uma só, com a tecla Ctrl pressionada clique sobre a miniatura da layer Robot para ativar a seleção, vá em Layer> New Adjustment Layer> Levels e defina os valores abaixo.

05. Clique na layer Robot, pressione Ctrl+J para duplicar a layer, deixe a layer acima de todas as outras na paleta de layers, pressione a letra G do teclado para selecionar a Gradient Tool, clique na miniatura da máscara, escolha um gradiente que vá do preto para o transparente, aplique o gradiente como na foto abaixo.

06. Com a tecla Ctrl pressionada clique sobre as três layers indicadas abaixo, pressione Ctrl+E para mesclar todas as layers, dê o nome de Final Robot, com a tecla Ctrl pressionada clique sobre a miniatura da layer para ativar a seleção, vá em Layer> New Adjustment Layer> Levels e defina os valores abaixo.

07. Pressione Ctrl+ShiftA+Alt+N para criar uma nova layer, dê o nome de Ground Shadows, deixe a layer abaixo da layer Final Robot, pressione a letra M do teclado para selecionar a Elliptical Marquee Tool, crie uma elipse e vá em Edit> Transform> Rotate to Transform, rotacione a elipse como na foto abaixo, pressione Enter para finalizar a transformação, pressione Alt+Backspace (a tecla acima do Enter) ou pressione a letra G do teclado para selecionar a Paint Bucket Tool e clique dentro da seleção para preencher com preto, pressione Ctrl+J para duplicar a layer, pressione a letra V do teclado para selecionar a Move Tool, posicione a cópia em outra parte da imagem, repita a operação para criar mais sombras, como na foto abaixo, pressione Ctrl+E até mesclar todas as imagens que compõe a sombra.

08. Clique na layer da imagem que está como Background, pressione Ctrl+J para criar uma cópia da layer, vá em Image> Adjustments> Channel Mixer e defina os valores abaixo, retire a visibilidade das outras layers clicando sobre a layer e indo em Layer> Hide Layers, vá em Image> Mode> Grayscale e depois pressione Ctrl+S para salvar o documento, dê um nome qualquer e salve no formato .PSD.

09. Ative novamente a visibilidade das layers clicando sobre a layer e indo em Layer> Show Layers, com a layer de Ground Shadows copiada selecionada pressione Delete para deletar a layer, clique na layer Background e vá em Filter> Distort> Displace, defina os valores abaixo e quando a caixa abrir escolha o arquivo .PSD que salvamos antes.

10. Mude o modo de blend da layer para Soft Light e defina a opacidade em 80%.

11. Vá em Edit> Distort> Warp e distorça a sombra como na foto abaixo.

12. Pressione a letra E do teclado para selecionar a Eraser Tool, escolha um brush de pontas suaves e tamanho médio, aplique em alguns pontos para suavizar as sombras.

13. Agora vá em Filter> Blur> Gaussian Blur e defina os valores abaixo.

14. Clique na layer que estiver no topo da paleta de layers, pressione Ctrl+Shift+Alt+N para criar uma nova layer, para exemplificar a aplicação do blur para dar o efeito macro a imagem foi dividida em três partes onde temos o fundo e a parte inferior com aplicação do blur.

15. Vá em Window> Channels, clique no ícone de New Channel no rodapé da paleta de Channels, dê o nome de 1st plane, pressione a letra G do teclado para selecionar a Gradient Tool, escolha o modo Linear que vá do branco para o transparente e aplique o gradiente de cima para baixo, como na foto abaixo.

16. Clique no ícone de New Channel no rodapé da paleta de Channels, dê o nome de 2st plane, pressione a letra M do teclado para selecionar a Elliptical Marquee Tool, crie uma elipse ao redor do robô, como na foto abaixo, pressione Ctrl+Shift+I para inverter a seleção, vá em Select> Refine Edge> Feather e defina o valor de 30 pixels, vá em Edit> Fill, escolha a cor branca e pressione Ok.

17. Vá em Window> Layers, com a tecla Ctrl pressionada clique sobre a miniatura da layer como robô, vá em Window> Channels, clique no ícone de New Channel no rodapé da paleta de Channels, dê o nome de 3st plane, vá em Edit> Fill e escolha a cor branca, pressione Ok, pressione a letra B do teclado para selecionar a Brush Tool, escolha um brush de pontas suaves e tamanho médio, aplique como na foto abaixo.

18. Agora vá em Filter> Blur> Lens Blur, repita o procedimento três vezes usando os valores abaixo.

19. Sua imagem deverá ficar como a foto abaixo.

20. Vá em Window> Layers, clique na layer do robô, vá em Image> Adjustments> Selective Color e defina os valores abaixo.

21. Pressione a letra O do teclado para selecionar a Dodge Tool, escolha um brush de tamanho médio e pontas suaves, defina o Range para Higlights e defina o valor de Exposure em 3%, aplique a ferramenta nas áreas próximas ao robô.

22. Para criar o reflexo do espaço ao redor do robô em seus olhos, clique na layer Background e pressione Ctrl+J, deixe a layer acima de todas as outras, pressione Ctrl+T para abrir a caixa de Free Transform, rotacione, redimensione e posicione a imagem como na foto abaixo, a imagem deve ser colocado dentro do olho do robô, pressione a letra M do teclado para selecionar a Elliptical Marquee Tool, crie um círculo na imagem, vá em Layer> Layer Mask> Reveal All para aplicar uma máscara na layer, posicione a imagem dentro do olho do robô, mude o modo de blend da layer para Multiply, repita o procedimento para os outros olhos.

23. Pressione Ctrl+Shift+Alt+N para criar uma nova layer, dê o nome de Green Atmosphere, mude o modo de blend da layer para Soft Light e defina a opacidade em 60%, escolha a cor verde, pressione a letra G do teclado para selecionar a Gradient Tool, escolha o modo Linear e aplique o gradiente da canto esquerdo inferior para o topo do documento.

24. Pressione Ctrl+Shift+Alt+N para criar uma nova layer, dê o nome de Blue Atmosphere, mude o modo de blend da layer para Color e defina a opacidade em 25%, escolha a cor azul, pressione a letra G do teclado para selecionar a Gradient Tool, escolha o modo Linear e aplique o gradiente da canto superior direito para o canto inferior esquerdo do documento.

25. Com a tecla Ctrl pressionada clique sobre a miniatura da layer do robô para ativar a seleção, clique na layer que está no topo da paleta de layers e pressione Ctrl+Shift+Alt+N para criar uma nova layer, dê o nome de Rim Light, clique no botão de Add Layer Mask, mude o modo de blend da layer para Soft Light, escolha a cor branca, pressione a letra B do teclado para selecionar a Brush Tool, escolha um brush de pontas suaves e tamanho médio, aplique nas áreas indicadas abaixo.

26. Pressione Ctrl+Shift+Alt+N para criar uma nova layer, dê o nome de Global Light, mude o modo de blend da layer para Soft Light, defina a opacidade em 90%, escolha a cor branca, pressione a letra G do teclado para selecionar a Gradient Tool, escolha um gradiente que vá do branco para o transparente no modo radial, aplique o gradiente arrastando do canto superior direito para o canto inferior esquerdo, como na foto abaixo, pressione Ctrl+Shift+Alt+N para criar uma nova layer, dê o nome de Sun Bright, aplique o gradiente no mesmo local, porém desta vez com a metade da distância que foi usada anteriormente.

27. Pressione Ctrl+Shift+Alt+N para criar uma nova layer, dê o nome de Blue Tint, mude o modo de blend da layer para Color, defina a opacidade em 25%, escolha a cor azul, pressione a letra G do teclado para selecionar a Gradient Tool, utilizando a mesma configuração anterior aplique o gradiente como na foto abaixo, pressione Ctrl+Shift+Alt+N para criar uma nova layer, dê o nome de Shadows Tint, defina o modo de blend da layer para Overlay e a opacidade em 50%, pressione a letra B do teclado para selecionar a Brush Tool, escolha um brush de pontas suaves e tamanho médio, defina a opacidade do brush em 25% e aplique na parte inferior do documento.

28. Pressione a letra R do teclado para selecionar a Smudge Tool, defina o valor de Strength em 3%, escolha um brush de pontas suaves e tamanho médio, aplique nas bordas da imagem do robô, como na foto abaixo.

29. Pressione Ctrl+Shift+Alt+N para criar uma nova layer, dê o nome de Dirt, mude o modo de blend da layer para Soft Light e defina a opacidade em 50%, escolha um brush de texturas e aplique sobre o robô, como na foto abaixo.

30. Pressione Ctrl+Shift+Alt+N para criar uma nova layer, dê o nome de Brights & Flares, pressione a letra B do teclado para selecionar a Brush Tool, escolha um brush de pontas duras e tamanho médio, aplique brilhos nos olhos e outros detalhes, como indicado na imagem abaixo.

31. Pressione Ctrl+Shift+Alt+N para criar uma nova layer, dê o nome de Impurities, mude o modo de blend da layer para Lighten, pressione a letra B do teclado para selecionar a Brush Tool, escolha um brush de pontas suaves e tamanho pequeno, usando a cor branca crie pequenos pontos variando o tamanho do brush.

32. Pressione Ctrl+Shift+Alt+N para criar uma nova layer, dê o nome de White Bokeh, pressione a letra B do teclado para selecionar a Brush Tool, escolha um brush de pontas duras e tamanho médio, aplique diversos círculos em tamanhos diferentes como na foto abaixo, vá em Filter> Blur> Gaussian Blur e defina o valor de 3,5 para o Radius, mude o modo de blend da layer para Soft Light, repita o procedimento usando a cor azul.

33. Pressione Ctrl+Shift+Alt+N para criar uma nova layer, dê o nome de Spider Thread, pressione a letra P do teclado para selecionar a Pen Tool, crie um path como na foto abaixo, clique com o botão direito do mouse sobre o Path e escolha a opção Stroke Path, pressione Ok, pressione a letra E do teclado para selecionar a Eraser Tool, aplique a ferramenta o longo do path, como na foto abaixo.

34. Pressione Ctrl+Shift+Alt+N para criar uma nova layer, dê o nome de Noise, vá em Filter> Noise> Add Noise, marque a opção Monochromatic e pressione Ok, mude o modo de blend da layer para Multiply, defina a opacidade em 7%, pressione Ctrl+Shift+Alt+N para criar uma nova layer, dê o nome de Vignette, pressione a letra D do teclado para resetar as cores de Foreground e Background para preto e branco, pressione Alt+Backspace (a tecla acima do Enter) ou pressione a letra G do teclado para selecionar a Paint Bucket Tool, clique no documento para preencher a layer com preto, pressione a letra M do teclado para selecionar a Elliptical Marquee Tool, na barra de opções da ferramenta defina o Feather em 30 pixels, crie uma seleção no centro do documento e pressione Delete, diminua a opacidade da layer para 30%, pressione Ctrl+D para desabilitar a seleção, no final sua imagem estará como a foto abaixo.

Site de origem: https://design.tutsplus.com/tutorials/integrate-a-3d-render-into-a-macro-photograph-using-photoshop–psd-15801

Escrito por André Sugai

Publicitário, Photoshopista, criador do Tutoriais Photoshop, venceu o prêmio iBest na categoria tecnologia em 2008 e dois prêmios de criatividade da Adobe. Ex-colaborador do Tech Tudo (http://Globo.com), iMasters (UOL) e Revista Photoshop Creative.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Esse site utiliza o Akismet para reduzir spam. Aprenda como seus dados de comentários são processados.

Ubisoft anuncia participação na primeira edição da Game Experience com etapa regional do Just Dance Tour

Download: iOS 10 GUI em .PSD