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O que há de novo no Photoshop CS4?

Essa semana (mais exatamente na terça-feira dia 23.09.08) foi anunciado pela Adobe o lançamento da nova suíte CS4, achei até estranho nenhum leitor perguntar sobre o novo Photoshop CS4, enquanto diversos blog lançavam resenhas quase que ao mesmo tempo em que a Adobe terminava a transmissão de lançamento da nova suíte aqui no ::Tutoriais Photoshop:: nada era comentado, ué o ::Tutoriais Photoshop:: que é um blog voltado para o assunto não irá falar nada sobre as novidades do novo Photoshop? de imediato não, pois estava estudando todos os detalhes para trazer aos leitores a melhor resenha (que fosse possível criar) sobre o assunto, já que falamos sobre Photoshop vamos falar do que realmente interessa, enquanto muitos sites falaram sobre as suítes em geral foquei no software que usamos todos os dias, abaixo as novidades do Photoshop CS4! eu adorei!

O novo Photoshop CS4 apresenta diversas novidades e itens que foram melhorados, uma modificação de termos também foi feita, agora o que chamávamos de paletas será conhecido como Painel, vamos começar pelo itens melhorados nesta versão:

Alinhamento automático de camadas – No Photoshop CS4 os alinhamentos horizontais e verticais foram aprimorados para facilitar ainda mais o trabalho de criar fotos panorâmicas, esféricas ou apenas juntar imagens separadas.

Confiram o vídeo lançado pela PeachTV sobre a novidade relacionada ao alinhamento horizontal e vertical.

Neste outro vídeo podemos ver como ficou fácil criar panoramas esféricos através do Photoshop CS4.

Maior profundidade do campo de visão – Este recurso vai agradar em cheio fotógrafos pois permite que você bata diversas fotos com exposições e pontos de foco diferenciados (com opções para preservação de tons e cores) junte tudo no Photoshop e analise a melhor configuração para sua foto final com muita facilidade e rapidez.

Edição aprimorada de gráficos com movimento – Agora é possível adicionar vídeos (com ferramentas que agora sincronizam o áudio ao vídeo editado) dentro de objetos 3D fazendo com que os objeto em 3D trabalhem como recipientes, graças ao Open GL agora os pixels são muito mais suavizados, temos a possibilidade de exportação e preview de vídeos com áudio, exportar comentários dentro dos vídeos e a utilização do inovador atalho de teclado com um único clique para navegação entre os frames.

Vídeo demonstrando como é possível editar uma textura 2D, transformá-la em 3D e animá-la no Photoshop CS4.

Opções de impressão mais avançadas – Nesta opção pensei em colocar um “ainda” entre as palavras “impressão” e “mais”, como se já não bastassem as inúmeras opções dentro do painel de impressão agora temos também uma opção de gerenciamento de cores de alta qualidade, integração com mais modelos de impressoras, capacidade de visualização de áreas da imagem sem gama de cores, suporte para impressão de 16 bits no Mac OS que aumentam a profundidade de cores e claridades na imagem (a partir do Mac OSX 10.5), suporte para impressões em tamanhos grandes (mais de 30.000 pixels), suporte para scene-referred color profiles (usado com o Adobe After Effects CS4), suporte para N-color imaging, suporte para profiles de cor conhecidos como Device-Link.

Melhor processamento de imagens brutas – Através do plug-in Adobe Photoshop Camera Raw 5 agora é possível realizar correções localizadas, marcações para crop futuros, processamento de arquivos TIFF e JPEG e suporte par mais de 190 modelos de câmeras.

Integração com outros softwares da Adobe – Uma das coisas que eu mais gostei quando a suíte CS3 foi o fato de que eu podia finalmente criar layouts no Photoshop, salvar em PSD e abrir esse mesmo PSD no Flash CS3, o flash preservava todas as layers, porém as layers de texto eram rasterizadas, no Photoshop CS4 a integração com outros softwares foi melhorada (espero que tenham implementado a possibilidade de importação sem rasterização das fontes), incluindo softwares como Adobe After Effects, Adobe Premiere e Adobe Flash Professional.

Correção de cores – Ferramentas Dodge, Burn e Sponge foram reformuladas, agora elas preservam de modo inteligente os detalhes de cores e tons da imagem.

Melhoria na interação entre o Photoshop CS4 e o Adobe Photoshop Lightroom – Agora é possível selecionar diversas fotos no Adobe Photoshop Lightroom e fazer com que elas abram através do Photoshop CS4, editá-las e depois retornar a trabalhar com as mesmas fotos no Adobe Photoshop Lightroom.

Zoom Tool – Com o processamento através de GPU a Zoom Tool ganhou um charme e uma forma totalmente diferente de visualização de aproximação e afastamento de imagens, a ferramenta agora renderiza e suaviza os pixels a cada vez que a imagem é aproximada.

Neste vídeo podemos ver claramente a diferença na ferramenta Zoom Tool.

Agora vamos as novidades!

Pintura e composição 3D – Antes restrito em alguns ajustes de câmera e inserção de objetos 3D agora o Photoshop CS4 pode através de uma interface totalmente remodelada e simplificada pintar objetos 3D e inserir figuras 2D, adicionar profundidade em camadas de texto e obter qualidade de impressão através de um processamento de renderização chamado de ray tracing além da possibilidade de exportação das criações para os formatos 3D mais populares e compatíveis no mercado.

Neste vídeo é possível ver um pequeno tutorial mostrando as facilidades da pintura em 3D pelo Photoshop CS4 e o novíssimo preview 3D.

Neste vídeo podemos ver uma novidade matadora, transformar uma simples foto 2D em 3D!

Painel de Ajustes – no geral é um painel dinâmico(antiga paleta) que reúne todas as antigas janelas que eram abertas para ajustes diversos como gráfico de Curves, Levels, Brightness/Contrast, Color Balance, Hue/Saturatuion etc, a novidade é muito boa para quem usa monitores pequenos pois economiza muito mais espaço no desktop, os ajustes agora podem ser feitos diretamente sobre a imagem sem a necessidade do ajuste direto sobre gráficos e painéis através de poucos cliques, outra coisa legal foi que muito destes efeitos agora não possuem caráter destrutível sobre a imagem.

Painel Máscaras – Através do painel de Máscaras será possível criar e editar máscaras baseadas em pixels ou vetor, ajustar a densidade, suavização, selecionar objetos não contínuos.

Rotação livre da tela – Agora que o Photoshop CS4 trabalha com o conceito de abas (sim mais uma novidade, falaremos mais a seguir) como seria feito para girar o documento que estamos trabalhando? bom a Adobe criou um modo chamado Fluid canvas rotation que permite girar a tela de maneira suave e natural sem distorções.

Imagens panorâmicas e zoom mais suaves – Usando recursos da GPU novas funcionalidades de navegação em imagens foram implementados e melhorados, agora quando se dá muito Zoom em uma imagem o Photoshop CS4 automaticamente mostra um grid de pixels para facilitar a edição da imagem, dois modos de navegação em documentos também foram adicionados o Bird’s-Eye View, para uma rápida navegação dentro de uma imagem em alta-resolução e o Flick panning para navegação dentro de documento em alta-resolução, suporte para gestos multi-touch (apenas para o MacBook Pro e MacBook Air) também foram implementados.

Dimensionamento sensível ao conteúdo – Há um bom tempo atrás foi postado aqui no blog uma forma totalmente inovadora de redimensionamento de imagens, o responsável pela criação (Shai Avidan) na época foi contratado pela Adobe apenas uma semana após ter colocado o vídeo de sua tecnologia inovadora na internet, o resultado vocês conferem abaixo, agora é possível redimensionar uma imagem enquanto o Photoshop CS4 preserva de maneira inteligente áreas vitais da imagem sem distorções.

Opções de exibição de arquivo – A nova função de abas veio para facilitar a vida de todos pois permite que múltiplos arquivos possam ser abertos e trabalhados sem que um atrapalhe a visibilidade de outro, sendo que as abas podem ser configuradas para que se possa visualizar na tela 1, 2, 3… ou quantas abas seja preciso, ou apenas 1 enquanto as restantes ficam em background.

Interface – Agora também é possível deixar um grupo de painéis em um segundo monitor, possibilidade de trabalhar imagens sem a adição de nenhuma borda, todos os painéis (antigas paletas) agora são feitas em Flash o que significa que muitos desenvolvedores irão lançar no mercado novos painéis com novas funcionalidades que poderão ser adicionadas facilmente ao Photoshop CS4, agora ao mudar o Screen Mode ao apertar a tecla F o Photoshop CS4 voltou a ter apenas 3 modos de visualização contra 4 do CS3, no Mac foi adicionado um modo chamado Application Frame, o modo atual de visualização que insere um fundo cinza nos PC´s.

Atalhos de teclado – Algumas novidades e mudanças nos atalhos de teclado, nada drástico visto que é possível definir os atalhos da maneira que o usuário achar mais adequado, a novidade em matéria de atalhos fica por conta do Spring-loaded keys ou seja com uma tecla você irá acessar mais de uma ferramenta, um exemplo é que você pressionou a letra B do teclado para selecionar a Brush Tool, usou a ferramenta, se pressionar novamente a letra B do teclado e mantiver o botão pressionado a ferramenta irá automaticamente voltar para a última ferramenta usada, Ctrl+Tab não irá mais navegar entre os documentos abertos o atalho agora mudou para Ctrl+~ (Control mais Til), Ctrl+1 dará automaticamente 100% de Zoom em qualquer imagem aberta, navegação entre frames de vídeo com apenas uma tecla, agora será possível Deletar uma layer via tecla Delete (atualmente isto só é possível se você estiver com a Move Tool selecionada, no CS4 isto será possível com qualquer ferramenta selecionada).

Correção de cores – Agora praticamente todos os ajustes feitos em imagens são não destrutíveis e editáveis via painel de ajustes, além disto ajustes de Curves, Hue/Saturation e Black & White são feitos agora na própria imagem, basta clicar e arrastar para aumentar ou diminuir saturação, sombras, tonalidades etc, agora existe a opção de ajuste Vibrance (antes só encontrado no plug-in Camera Raw e Lightroom), adição de ferramentas para seleção de Color Range, possibilidade de ajuste de densidade (opacidade) de uma máscara de layer, suporte CUDO, para quem não sabe isto significa que imagens podem ser visualizadas simulando deficiências visuais (o illustrator também ganhou este suporte).

Metadata – Melhor preservação de Copyrights inseridos em arquivos através do Photoshop pelo comando Save For Web, ID´s únicas para cada documento que agora possuem ID´s que são geradas e armazenadas no próprio documento, Layer-based metadata, agora cada layer trabalhada possui uma timestamp (isto foi sugerido pelo pessoal da Pixar!) e com os novos painéis baseados na tecnologia Flash agora cada layer contém metadados que são lidos pelos painéis.

Pintura e Retoque – Agora é possível mudar o tamanho ou hardness de um brush apenas clicando e arrastando o mouse, bem prático, houve uma suavização no modo de pintura, Live under-cursor preview em ferramentas de clonagem e healing, Pixel grid view, agora quando se passa de um Zoom de 500% o Photoshop automaticamente mostra um grid que define os pixels da imagem, a ferramenta Eyedropper agora pode pegar exemplos de cor de todas as layers em conjunto ou uma layer separada.

Smart Object – Layer Masks agora podem ser linkadas a Smart Objects e agora é possível realizar redimensionamento de imagens de forma não destrutiva.

Filtros e Plug-ins – A novidade fica por conta do Plug-in Pixel Bender que vai agilizar a aplicação de filtros através de processos que usam a GPU e CPU em conjunto.

Outras Novidades – Agora será possível deletar múltiplos Channels de uma só vez, isso ainda não será possível com os Paths, a layer style Stroke agora por padrão terá a cor preta (qual teria sido o motivo desta drástica mudança? :D), o kuler agora fará parte do Photoshop em um painel próprio, auto-detecção do uso de lentes olho-de-peixe em fotos para criação de panorâmicas, o CS4 virá com uma opção de menu chamada “Share My Screen” que permite compartilhar a tela de trabalho com mais duas pessoas, a Pen Tool agora vem por padrão definida no modo Paths (hoje por padrão ela vem no modo Shape Layers o que acaba confundindo muita gente), suporte para brushes com mais de 1500 pixels de diâmetro no filtro Liquify, até o CS3 o limite era 600 pixels.

Web – Depois que o Adobe ImageReady foi descontinuado boa parte de suas funções foram implementadas no Photoshop porém nem todas e agora a Adobe acaba de introduzir uma das funções mais legais que o ImageReady tinha, o Slice From Guides, com esta função você cria o layout, posiciona algumas Guides, seleciona a ferramenta Slice Tool e na barra de opções da ferramenta ao clicar em Slice From Guides o Photoshop automaticamente fatia a imagem de acordo com as Guides inseridas, bem mais rápido e prático do que desenhar cada fatia com a Slice Tool.

Como vocês puderam ver as novidades na versão CS4 são enormes e mais uma vez eles lançam uma versão que vale cada centavo do upgrade/update, não vejo a hora de mexer nesta nova versão que com toda certeza está matadora, a mudança de processamento via GPU vai agilizar e muito o desempenho do Photoshop CS4 em máquinas que possuem uma boa placa gráfica e liberar o processamento da CPU para outras tarefas dentro do programa, o plug-in Pixel Bender também promete agilizar e muito a aplicação de filtros outra coisa bacana foram os painéis baseados na tecnologia Flash, enfim, a Adobe surpreende novamente, e que venham mais tutoriais! 😀

Escrito por André Sugai

Publicitário, Photoshopista, criador do Tutoriais Photoshop, venceu o prêmio iBest na categoria tecnologia em 2008 e dois prêmios de criatividade da Adobe. Ex-colaborador do Tech Tudo (http://Globo.com), iMasters (UOL) e Revista Photoshop Creative.

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10 Comments

  1. O que as pessoas teem contra o portugues BR, em todos os lugares q vou o safado coloca a tag em portugues p ser achado nos programas de busca, e gd, tu vai la, o infeliz esta falando sobre um programa em ingles, ensinando em portugues, ou saja, p quem tem programa em portugues BR, a droga (pra ñ dizer outra coisa), ñ serve pra nada. E agora isso, uma M toda em ingles. Cambada de colonizados

  2. photoshop CS4 é o melhor editor de imagens do mundo, eu tenho ele desde o ano passado e nunca me arrependi. Pra quem tem um pc com uma placa de video ruim ou menos de 512 de ram, é melhor não usa.

  3. Olha, sinceramente, eu mudei a pouco tempo para o cs3 e realmente, ele parece ter tudo o que eu preciso! 🙂
    è claro que esta versão parece um pouco mais espertinha pra um bocado de coisas, mas será que vale o upgrade?
    abs

RocketMan dublado.

Download do tutorial “Crie um efeito espetacular de Meteoro em Chamas para Textos” traduzido por Dejair Pereira.