Player1 lidera curadoria do trilho de games do Rio2C 2025 e propõe propostas no universo dos jogos e eSports

A Player1 Gaming Group (P1GG), agência investida pela Globo Ventures que reúne um ecossistema completo de negócios no setor de jogos eletrô...

Player1 lidera curadoria do trilho de games do Rio2C 2025 e propõe propostas no universo dos jogos e eSports | ::Tutoriais Photoshop::

A Player1 Gaming Group (P1GG), agência investida pela Globo Ventures que reúne um ecossistema completo de negócios no setor de jogos eletrônicos, anuncia a curadoria do Summit Game+, a agenda gamer do Rio2C. O maior evento de criatividade da América Latina acontece entre os dias 27 de maio e 1 de junho, no Rio de Janeiro, e ao longo do primeiro dia inteiro os visitantes poderão acompanhar uma série de painéis e ativações que propõem uma grande imersão pela indústria dos jogos e esportes eletrônicos, explorando suas múltiplas conexões, sob diversas ângulos e visões.

[caption id="attachment_61944" align="aligncenter" width="1200"]Player1 lidera curadoria do trilho de games do Rio2C 2025 e propõe propostas no universo dos jogos e eSports | ::Tutoriais Photoshop:: Player1 lidera curadoria do trilho de games do Rio2C 2025 e propõe propostas no universo dos jogos e eSports | ::Tutoriais Photoshop::[/caption]

"O Summit Game+ no Rio2C é uma oportunidade estratégica para posicionar os jogos como um vetor de inovação cultural, social e econômico no Brasil. Além disso, para a Player1 é um momento estratégico de reafirmação do nosso papel de descobertas de conexões entre o universo dos jogos com verticais de esportes, entretenimento e negócios", afirma Leandro Valentim, CEO da Player1 Gaming Group. “Vamos propor reflexões sobre o presente e o futuro da indústria a partir de experiências imersivas e de alto impacto, em um dos maiores palcos de criatividade latino-americana.”

Ao longo de todo o dia 27, o primeiro do Rio2C, o Summit Game+ promoverá uma jornada de sete painéis temáticos, com especialistas e grandes nomes do mercado para discutir assuntos centrais do setor. A programação abre com o painel “Muito Além da Diversão: como os jogos viraram plataformas sociais e de negócios” que mostra como Roblox , Fortnite e Minecraft se consolidaram como espaços de convivência, criação e empreendedorismo digital. A conversa reúne o streamer Santos Masinha, João Biggie, CEO da Hero Base e Arcode, e Lucas Lima, head de marketing digital da Player1.

Na sequência, o painel “Game On, Brasil: fomento, inovação e a vitrine da gamescom”, com Rodrigo Terra, presidente da Abragames e CTE da ARVORE, e Gustavo Steinberg, CEO da gamescom latam e do BIG Festival, discutem o papel do Brasil no cenário global de games e os impactos da chegada da gamescom ao país.

Seguido do painel Vozes em Jogo: a originalidade como motor de criação no ecossistema digital que vai debater o papel dos criadores de conteúdo em um plural e com diversas possibilidades narrativas. Com a participação dos streamer e criadores Nivy Estephan, Jon Vlogs e GB0012, e a mediação de Vanessa Oliveira, Co-fundadora da Caosfera, também serão abordadas como as plataformas impactam nessa construção de diferentes formas de conteúdo (ao vivo, gravado, vertical, horizontal, curto e longo) e o impacto da construção de identidade dos criadores e reflexo em suas comunidades.

A programação continua até as 18h15 com outros quatro painéis:


  • · “Convergência Digital: futebol, games e o futuro da interação com as Gerações Z e Alpha”, com Leandro Valentim, da Player1; Bernardo Pontes, da ALOB; Matheus Vivian, do estúdio Hermit Crab e Rafael Gimenes, da Kings League Brasil, que exploram como a conexão entre games e futebol vem moldando novas formas de engajamento das novas gerações.

  • “Futuro Digital: como o fomento aos games e eSports pode investir carreiras e atrair investimentos”, com Marília Marton, secretária da Cultura, da Economia e Indústria Criativa do Estado de São Paulo, Rafael Picciani, secretário de Esporte e Lazer do Estado do Rio de Janeiro, e a jornalista Julia Garcia, que analisam como políticas públicas e incentivos podem investir no setor;

  • "Games e Olimpíadas: Um novo jogo começa. O que isso significa para o futuro do esporte? " , com Marco La Porta, presidente do COB, Lincoln Oliveira, sócio e presidente da Stock Car e Carlos Eduardo Dias, presidente da Confederação Brasileira de Skate (CBSK), que debatem a entrada dos esportes eletrônicos no movimento olímpico e seu impacto nas futuras gerações;

  • “Do Gameplay ao IRL: O que está mudando na forma de criar e consumir streaming”, com Anadege Freitas, diretora de Conteúdo e Parcerias da Twitch, e a streamer, cantora e DJ Tília, com a mediação de Jonathas Tche, COO da Player1, que abordam os novos formatos de conteúdo ao vivo e a transformação na relação entre criadores e suas comunidades.


Como curadora da agenda gamer do Rio2C, a Player1 assume papel estratégico no desenvolvimento dos conteúdos e nas articulações dos principais nomes do setor. O Summit Game+ propõe não apenas debates, mas uma celebração da cultura dos jogos eletrônicos, conectando inovação, economia digital e impacto social.

Para mais informações sobre o P1GG, acesse o site oficial.

Sobre o Player1 Gaming Group


Fruto do spin-off da unidade de Games e eSports da Globo, a Player1 Gaming Group é uma holding investida da Globo Ventures que possui um ecossistema proprietário de negócios nesta indústria, atuando na conexão entre o mundo tradicional do esporte, entretenimento e mídia, com o universo dos games, através de inteligência profunda do consumidor, rede de influenciadores e parcerias estratégicas com Publishers de games e Orgs de eSports. Seu portfólio transversal abrange diversas disciplinas, com iniciativas que se integram de forma sinérgica: (1) eventos Prêmio eSports Brasil , MEG Latam, eSports Summit e Rio2C Game+ ; (2) empresa de gestão de ligas de eSports, a LnK Gaming ; (3) hub de ativação e cruzamento de conteúdo na tríade Game-Skate-Música, Street Gamers ; (4) os canais digitais Player1 (youtube, twitch, instagram, facebook, X, e tiktok); (5) a plataforma de torneios amadores Player1 eSports ; (6) os torneios e campeonatos de eSports: CBCS (Circuito Brasileiro de Counter Strike), eGol (Campeonato Brasileiro de eFootball), JEE (liga escolar), TUeS (liga universitária); (7) a Player1 Music , com parcerias com Grupo Warner e Entourage; e (8) a Player1 Studios , com produções e co-produções de programas, séries e realidades como ' No Gás do Just Dance' , ' FC Futebol de Casa ', ' Procurando um Caster' e ' Procurando um Streamer'.

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