A Player1 Gaming Group (P1GG), agência investida pela Globo Ventures que reúne um ecossistema completo de negócios no setor de jogos eletrô...

A Player1 Gaming Group (P1GG), agência investida pela Globo Ventures que reúne um ecossistema completo de negócios no setor de jogos eletrônicos, anuncia a curadoria do Summit Game+, a agenda gamer do Rio2C. O maior evento de criatividade da América Latina acontece entre os dias 27 de maio e 1 de junho, no Rio de Janeiro, e ao longo do primeiro dia inteiro os visitantes poderão acompanhar uma série de painéis e ativações que propõem uma grande imersão pela indústria dos jogos e esportes eletrônicos, explorando suas múltiplas conexões, sob diversas ângulos e visões.
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Player1 lidera curadoria do trilho de games do Rio2C 2025 e propõe propostas no universo dos jogos e eSports | ::Tutoriais Photoshop::[/caption]
"O Summit Game+ no Rio2C é uma oportunidade estratégica para posicionar os jogos como um vetor de inovação cultural, social e econômico no Brasil. Além disso, para a Player1 é um momento estratégico de reafirmação do nosso papel de descobertas de conexões entre o universo dos jogos com verticais de esportes, entretenimento e negócios", afirma Leandro Valentim, CEO da Player1 Gaming Group. “Vamos propor reflexões sobre o presente e o futuro da indústria a partir de experiências imersivas e de alto impacto, em um dos maiores palcos de criatividade latino-americana.”
Ao longo de todo o dia 27, o primeiro do Rio2C, o Summit Game+ promoverá uma jornada de sete painéis temáticos, com especialistas e grandes nomes do mercado para discutir assuntos centrais do setor. A programação abre com o painel “Muito Além da Diversão: como os jogos viraram plataformas sociais e de negócios” que mostra como Roblox , Fortnite e Minecraft se consolidaram como espaços de convivência, criação e empreendedorismo digital. A conversa reúne o streamer Santos Masinha, João Biggie, CEO da Hero Base e Arcode, e Lucas Lima, head de marketing digital da Player1.
Na sequência, o painel “Game On, Brasil: fomento, inovação e a vitrine da gamescom”, com Rodrigo Terra, presidente da Abragames e CTE da ARVORE, e Gustavo Steinberg, CEO da gamescom latam e do BIG Festival, discutem o papel do Brasil no cenário global de games e os impactos da chegada da gamescom ao país.
Seguido do painel Vozes em Jogo: a originalidade como motor de criação no ecossistema digital que vai debater o papel dos criadores de conteúdo em um plural e com diversas possibilidades narrativas. Com a participação dos streamer e criadores Nivy Estephan, Jon Vlogs e GB0012, e a mediação de Vanessa Oliveira, Co-fundadora da Caosfera, também serão abordadas como as plataformas impactam nessa construção de diferentes formas de conteúdo (ao vivo, gravado, vertical, horizontal, curto e longo) e o impacto da construção de identidade dos criadores e reflexo em suas comunidades.
A programação continua até as 18h15 com outros quatro painéis:
- · “Convergência Digital: futebol, games e o futuro da interação com as Gerações Z e Alpha”, com Leandro Valentim, da Player1; Bernardo Pontes, da ALOB; Matheus Vivian, do estúdio Hermit Crab e Rafael Gimenes, da Kings League Brasil, que exploram como a conexão entre games e futebol vem moldando novas formas de engajamento das novas gerações.
- “Futuro Digital: como o fomento aos games e eSports pode investir carreiras e atrair investimentos”, com Marília Marton, secretária da Cultura, da Economia e Indústria Criativa do Estado de São Paulo, Rafael Picciani, secretário de Esporte e Lazer do Estado do Rio de Janeiro, e a jornalista Julia Garcia, que analisam como políticas públicas e incentivos podem investir no setor;
- "Games e Olimpíadas: Um novo jogo começa. O que isso significa para o futuro do esporte? " , com Marco La Porta, presidente do COB, Lincoln Oliveira, sócio e presidente da Stock Car e Carlos Eduardo Dias, presidente da Confederação Brasileira de Skate (CBSK), que debatem a entrada dos esportes eletrônicos no movimento olímpico e seu impacto nas futuras gerações;
- “Do Gameplay ao IRL: O que está mudando na forma de criar e consumir streaming”, com Anadege Freitas, diretora de Conteúdo e Parcerias da Twitch, e a streamer, cantora e DJ Tília, com a mediação de Jonathas Tche, COO da Player1, que abordam os novos formatos de conteúdo ao vivo e a transformação na relação entre criadores e suas comunidades.
Como curadora da agenda gamer do Rio2C, a Player1 assume papel estratégico no desenvolvimento dos conteúdos e nas articulações dos principais nomes do setor. O Summit Game+ propõe não apenas debates, mas uma celebração da cultura dos jogos eletrônicos, conectando inovação, economia digital e impacto social.
Para mais informações sobre o P1GG, acesse o site oficial.
Sobre o Player1 Gaming Group
Fruto do spin-off da unidade de Games e eSports da Globo, a Player1 Gaming Group é uma holding investida da Globo Ventures que possui um ecossistema proprietário de negócios nesta indústria, atuando na conexão entre o mundo tradicional do esporte, entretenimento e mídia, com o universo dos games, através de inteligência profunda do consumidor, rede de influenciadores e parcerias estratégicas com Publishers de games e Orgs de eSports. Seu portfólio transversal abrange diversas disciplinas, com iniciativas que se integram de forma sinérgica: (1) eventos Prêmio eSports Brasil , MEG Latam, eSports Summit e Rio2C Game+ ; (2) empresa de gestão de ligas de eSports, a LnK Gaming ; (3) hub de ativação e cruzamento de conteúdo na tríade Game-Skate-Música, Street Gamers ; (4) os canais digitais Player1 (youtube, twitch, instagram, facebook, X, e tiktok); (5) a plataforma de torneios amadores Player1 eSports ; (6) os torneios e campeonatos de eSports: CBCS (Circuito Brasileiro de Counter Strike), eGol (Campeonato Brasileiro de eFootball), JEE (liga escolar), TUeS (liga universitária); (7) a Player1 Music , com parcerias com Grupo Warner e Entourage; e (8) a Player1 Studios , com produções e co-produções de programas, séries e realidades como ' No Gás do Just Dance' , ' FC Futebol de Casa ', ' Procurando um Caster' e ' Procurando um Streamer'.
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